Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

Как играть в Cornhole? - 5 лучших вариаций игры Cornhole!

5 Best Cornhole Variations - How To Play Cornhole?

Cornhole может быть отличным способом скоротать время и посоревноваться с друзьями. Корнхол - одна из самых популярных игр на заднем дворе, довольно простая, но невероятно захватывающая, что делает ее прекрасным дополнением к вашему саду.


Оглавление

  • 1 Правильная установка корнхола
  • 2 Необходимое оборудование
  • 3 Основы игры
  • 4 Подсчет полей под корнхолом
  • 5 критериев подачи нарушения правил подачи
  • 6 Как выиграть игру в Cornhole?
  • 7 вариаций Cornhole
    • 7.1 Связанные сообщения

Корнхол с простой механикой и интересным игровым процессом позволяет тренировать точность, крупную моторику и технику подбрасывания. Это игра, в которую лучше всего играть с друзьями, позволяя проводить бесконечные часы веселья и удовольствия прямо на заднем дворе.


волейбольные ледоколы

Если вам было интересно, как можно играть в Cornhole, то это полное руководство по правилам, правильной настройке и некоторым вариациям игры может стать отличным местом для начала.

Правильная установка корнхола

The Proper Cornhole Set-Up


Американская ассоциация «Корнхол» разработала особые правила и положения для правильной организации стандартной игры в корнхол. Цель настройки - выровнять игровое поле и убедиться, что вы можете наслаждаться одинаковыми игровыми впечатлениями независимо от того, куда вы идете, чтобы играть в игру.



Планировка площадки относится к размерам игровой площадки и расположению отдельных элементов относительно друг друга. Вот стандартные размеры игровой зоны в кукурузной яме:


  • 10 футов в ширину
  • 45 футов в длину
  • 27 футов между досками корнхола
  • 33 фута между отверстиями на доске

На обоих концах игрового поля должно быть две доски-корнхол. По обеим сторонам корнхола обозначены ящики для кувшинов. Они имеют размер 4 на 3 фута и обозначают, где будут стоять игроки, когда они попытаются попасть в лунку.

Если в одной зоне расположено несколько кортов, ACA рекомендует, чтобы между ними было расстояние не менее 10 футов, чтобы свести к минимуму отвлекающие факторы и повысить безопасность игры.


Как правило, корты для кукурузных ям должны располагаться с севера на юг, чтобы исключить переменные колебания солнечного света на игровой площадке. Если вы устраиваете свой корт в помещении или если ваш двор огорожен, вам следует убедиться, что между всеми границами вашего корта и ближайшим препятствием остается 12 футов пространства.

Наконец, обозначенные линии фола на игровом поле будут измеряться относительно лунки на противоположной доске. В игре для взрослых линия фола будет находиться на расстоянии 30 футов от начала противоположной лунки, обычно параллельно передней части доски корнхола на стороне игрока. Для юниоров линия фола будет на расстоянии 21 фута от начала лунки на противоположной стороне площадки.


Необходимое оборудование

Правильный корнхолл требует нескольких необходимых элементов оборудования для правильной игры. Сюда входят доски для кукурузных ям и мешки.

Доска для корнхола, соответствующая рекомендациям ACA, должна обладать следующими качествами:


ледокол настольные игры
  • 48 дюймов на 24 дюйма
  • Толщина не менее 1/2 дюйма
  • Идеально из фанеры или других пород дерева.
  • Одно отверстие 9 дюймов от верха платы и 12 дюймов с каждой стороны
  • Отверстие должно быть 6 дюймов в диаметре.

С другой стороны, пакеты для кукурузной ямы в идеале должны соответствовать следующим требованиям:

  • Изготовлен из 2 кусков 6-дюймовых квадратов плотностью 10 унций / кв. Ярд утиного полотна.
  • На всех сторонах должно быть четверть дюйма двойного шва.
  • Они должны быть заполнены как минимум двумя стаканами кормовой кукурузы или пластиковых гранул, одобренных ACA.
  • Один мешок с кукурузой должен весить от 14 до 16 унций.
  • Окончательный размер мешка для кукурузной ямы должен быть 6 на 6 дюймов.

Основы игры

По сути, цель игроков - заставить мешки с кукурузой упасть в отверстие в доске. Это влечет за собой выбрасывание мешков из бокса питчера в соответствии с определенными правилами и положениями, чтобы считаться подходящей площадкой.

  • Для одиночной игры - Два участника стремятся превзойти друг друга. Оба игрока стоят по одну сторону корта по обе стороны от корнхола. Их цель - закинуть свои сумки в яму на противоположной стороне корта.
  • Для парной игры - Две команды по два игрока соревнуются друг с другом. Члены каждой команды будут расположены на противоположных досках так, чтобы два игрока на одной стороне площадки представляли разные команды.

Игра будет проходить по очереди с использованием следующих стандартных правил:

  • В одиночном разряде каждый игрок по очереди бросает свои сумки. После того, как первый игрок бросает свою сумку, второй игрок бросает свою. Игроки по очереди бросают свои сумки, пока оба игрока не сложат все четыре своих сумки.
  • В парной игре игроки на одной стороне корта должны сначала подбросить свои сумки, следуя тому же формату, который указан выше. После того, как оба игрока на одной стороне площадки бросили все четыре своих мешка, другие игроки на противоположной стороне площадки могут бросить свои сумки.

Некоторые другие правила, касающиеся подачи, включают следующее:

  • Игроку не нужно больше 20 секунд, чтобы бросить один мешок.
  • Игроки должны использовать одну и ту же руку для подбрасывания всех 4 полей в течение подачи.
  • Игроки могут бросать из левого или правого ящика питчеров, но должны бросать из одного ящика все 4 мешка.

Подсчет полей на Cornhole

Scoring the Cornhole Pitches

Корнхол оценивается в зависимости от того, куда падают сумки. Цель состоит в том, чтобы набрать как можно больше очков, чтобы выиграть игру.

  • В дыре - Мешок объявляется «находящимся в дыре», если он проваливается и останавливается в проеме корнхоловой доски. Они стоят 3 балла.
  • В счет - Если мешок не падает в лунку, а останавливается на какой-либо части доски, но при этом ни одна из его частей не соприкасается с землей или какой-либо другой частью корта, то это считается засчитываемым. Это дает 1 балл.
    Если другой игрок подбрасывает мяч на площадке, попадая в другую сумку, которая находится на доске и заставляет ее упасть в лунку, то игроку, бросившему эту сумку, будет засчитана соответствующая оценка за бросок в лунку. То же относится и к стихийным бедствиям.
  • Вне счета - Если мешок упадет куда-либо, кроме доски или ямы, или если мешок упадет на доску, но коснется любой другой поверхности в состоянии покоя или перед отдыхом, то он не засчитывается и должен быть удален с игровой площадки.

Критерии грубой подачи

Бывают случаи, когда площадка будет считаться фолом и, следовательно, должна быть удалена с игровой площадки. Эти броски не засчитываются.

  • Любой мешок, который вылетает из руки игрока после того, как он коснулся или пересек линию фола.
  • Любая сумка, которая не была выброшена по истечении 20 секунд.
  • Любая сумка, полученная из другого ящика питчера, чем предыдущие из того же иннинга.
  • Любая сумка, которая была подана другой рукой, чем предыдущие из того же иннинга
  • Любая сумка, которая ударилась о предмет на площадке, например о ветку дерева, проволоку или потолок.
  • Любая сумка, которая удаляется с игровой площадки до того, как судьи смогут принять решение о правильной оценке этой конкретной сумки.

Если игрок уронит сумку до того, как его рука достигнет полного поворота вперед, он может поднять сумку и бросить ее без штрафных санкций.

Как выиграть игру в Cornhole?

Есть два способа подсчета очков в игре «Корнхол» - простой подсчет очков и подсчет очков отмены.

воздушные шары игры для взрослых
  • Простая оценка - Оба игрока или команды суммируют свои очки в конце тайма. Команда или игрок с меньшим количеством очков вычитаются из счета соперника. Разница в баллах затем присуждается команде с большим количеством баллов.
    В этом формате подсчета очков только одна команда или игрок будут получать очки в конце каждого иннинга.
  • Оценка отмены - Оценка отмены работает путем отмены аналогичных бросков, поданных противоположными командами. Например, если первый игрок бросил мешок в лунку, а второй игрок тоже бросил, то их броски компенсируют друг друга и не дают очков.
    При подсчете очков за отмену очки будут начислены только за броски, которые не совпадают с соперником команды.

Игра заканчивается, когда один из игроков или команд набирает 21 очко. Игра может закончиться в середине иннинга, если один из участников наберет 21 очко. Таким образом, если окончательный счет достигнут или превышен до конца иннинга, игра завершается, и иннинг не нужно завершать.

Если команды набирают 21 очко в конце иннинга, они должны продолжать игру до тех пор, пока одна из команд или участников не наберет более высокий балл в конце иннинга.

Если одна из команд набирает 7 очков до того, как противостоящая команда может набрать какие-либо очки, игра называется скунсом, а команда с очками сразу же объявляется победителем.

Вариации Cornhole

Cornhole Variations

Разновидности корнхола в основном связаны с системой подсчета очков, но есть некоторые забавные хитрости, которые люди придумали, чтобы изменить официальные правила игры. Эти вариации могут сделать игру еще более увлекательной, изменив механику и стиль в соответствии с вашими предпочтениями.

  • Давай!
    Этот вариант в основном проверяет, кто может сделать самый точный бросок с самого большого расстояния. По очереди подбрасывайте сумку для кукурузной ямы с больших расстояний. На самом деле не важны ни очки, ни техника. Исключительно для развлечения, этот формат также может послужить заслуженной практикой для вашей следующей официальной игры.
  • Лошадь
    Возможно, вы играли в эту, когда были маленьким ребенком, у которого начинал свой интерес к баскетболу. Лошадь влечет за собой бросание вашей сумки в целевую дыру в надежде проделать дыру в ней. Если он попадает внутрь, то следующий игрок должен бросить свою сумку точно так же, как вы бросили свою.
    Если их сумка попадет в дыру, вы получите одно письмо. Затем настала очередь вашего оппонента попытаться пробить лунку, используя любой стиль подбрасывания. Если они выстрелили сумкой в ​​отверстие, то вы должны поступить точно так же, как они. Если вы сможете имитировать их выстрел и потопить сумку, они заработают одну букву. Но если ваша сумка не попадает в отверстие или вы используете другой стиль подбрасывания, вы получаете письмо.
    Игрок, первым набравший достаточно букв, чтобы написать слово «лошадь», будет объявлен проигравшим.
  • Ровно 21
    Формат Exactly 21 может стать настоящим испытанием, потому что он включает в себя необходимость подсчета очков в середине игры и выработки стратегии ваших бросков, чтобы вы набирали именно то количество очков, которое вам нужно, чтобы набрать 21 очко - ни больше, ни меньше.
    Если команда или игрок превышает 21 очко, они должны вернуться к своему счету с предыдущего иннинга. Команда или игрок могут быть объявлены победителем только в том случае, если они наберут ровно 21 очко.
  • Трюковые выстрелы
    На самом деле не имеет значения, какие баллы будут. Просто попробуйте использовать самые креативные трюки, которые только можно придумать, чтобы выиграть эту игру! Победителей определяют семья и друзья, и на самом деле ограничений по времени нет. Попробуйте выбросить сумку назад, из-под ноги или с завязанными глазами. Нет предела возможностей, и это определенно может быть очень весело и весело смотреть.
  • Победа с 2 победами
    Это звучит довольно просто, но если у вас есть две команды с одинаковыми уровнями навыков и опыта, это может сделать действительно долгую игру в корнхол. По сути, победа со счетом 2 означает, что если к концу иннинга команда с большим количеством очков не набирает хотя бы на 2 очка больше, чем команда соперника, игра должна продолжаться.
    На протяжении всей игры игроки будут следовать тем же правилам и механике, что и в обычной игре в корнхол. Игроки или команды могут быть объявлены победителями, только если они наберут на 2 очка больше, чем их оппоненты. Если вы играете против игроков с такой же квалификацией, игра может длиться часами и может стать довольно напряженной, поэтому это правило не включено в стандартную механику кукурузной ямы.