Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

Ледокол для молодежных групп



Узнайте свое число ангела

Icebreaker for Youth Groups

Ледоколы для молодежных групп помогают подросткам, которые иногда не решаются выйти из своей зоны комфорта, расслабиться и подготовиться к участию в групповых мероприятиях для молодежи. В нашей подборке ледокольных игр для молодежи есть игры для знакомства и знакомства. Некоторые из перечисленных игр предназначены только для развлечения, а некоторые активны и требуют предварительной подготовки или специальных материалов. Какой бы ледокол молодежной группы вы ни выбрали, приготовьтесь к веселью и неожиданным результатам.

Оглавление

  • 1 Молодежные ледоколы для ознакомления
    • 1.1 Помни меня?
    • 1.2 Угадай мое имя
  • 2 Молодежные ледоколы для знакомства
    • 2.1 IPod ледокол
    • 2.2 Личности
    • 2.3 «Никогда не было. . . »
  • 3 веселых ледокольных игры для молодежи
    • 3.1 Секретная личность
    • 3.2 Словесная ассоциация
  • 4 активные молодежные ледокольные игры
    • 4.1 Футболка Frozen
    • 4.2 Спагетти и зефир
    • 4.3 Крушение поезда
    • 4.4 Метка локтя
    • 4.5 Гороховая сила
    • 4.6 Наклеивание клейкой ленты
    • 4.7 Связанные сообщения

Молодежные ледоколы для ознакомления

Youth Icebreakers for Introductions


Чаще всего члены молодежной группы знают друг друга. Однако бывают ситуации, когда молодежь собирается в лагеря, собрания или съезды и должен взаимодействовать и участвовать в деятельности с относительно незнакомыми людьми. Наши вводные ледоколы помогают, когда членам молодежной группы нужно выучить имена друг друга.

Запомни меня?

В этой командной игре молодежной группы вы будете нужно одеяло или темный непрозрачный лист для каждой команды .

  1. Разделите свою группу на команды по шесть-восемь человек.
  2. Пусть две команды пообщаются на пару минут и представятся друг другу.
  3. Затем по обе стороны от простыни садятся две команды. Попросите двух руководителей натянуть простыню или одеяло, скрывая обе команды от взгляда друг друга.
  4. Каждая команда молча выбирает игрока для раунда.
  5. Два игрока переходят к противоположным сторонам висячего барьера.
  6. Лидеры опускают барьер, чтобы два игрока могли видеть друг друга.
  7. Первый игрок, который правильно выкрикнет имя другого человека, получает очко для своей команды.
  8. Продолжайте играть раундами, пока у всех не будет хотя бы одного хода.

Затем вы можете сменить парную команду и снова сыграть. Продолжайте, пока все члены команды не будут соревноваться друг с другом. Если ваша группа очень большая, вы можете установить ограничение по времени.

Угадай мое имя

  1. Попросите каждого члена молодежной группы написать свое имя на листке бумаги.
  2. Ведущий собирает полоски бумаги и складывает их в сумку, коробку или корзину.
  3. Затем лидер выбирает человека, который пойдет первым, берет лист бумаги, читает имя вслух и затем угадывает, чье это имя.
  4. Если они угадают правильно, этот человек в их команде.
  5. Позже в игре, если имя первого игрока угадано, он и человек (люди), которых он угадал в первом раунде, переходят в команду угадывающего.
  6. Игра продолжается от первого лица, пока он не угадает.
  7. Следующим идет не тот человек, которого он спросил.

Например: Джон идет первым и рисует имя «Натан». Он правильно угадывает, кто такой Натан, поэтому Натан в его команде. Он продолжает и рисует имена «Сара» и «Пол», правильно догадываясь, кто такая Сара, но ошибочно идентифицирует Пола. Теперь в команде Джона Натан и Сара. Пол идет следующим и пытается определить имена, которые он рисует. Первый - Сандра, и, поскольку он прав, в его команде теперь есть Сандра. Он рисует Джона - самого первого игрока - так что теперь Джон, Натан и Сара в команде Пола. Когда Пол делает неверное предположение, игра переходит к человеку, имя которого он неправильно определил.

Игра продолжается до тех пор, пока в командах не останутся только два игрока. Побеждает игрок с наибольшим количеством подростков в его команде.


Знакомство с молодежными ледоколами

Getting-to-Know-You Youth Icebreakers

IPod ледокол

Попросите молодых людей вытащить свои iPod и запрограммировать от 10 до 15 минут песен из своих музыкальных каталогов или, если группа большая, одну песню, которая им больше всего нравится. Предложите им сесть или встать в круг и поделиться своей любимой песней.


Личности

Дайте каждому участнику лист бумаги и ручку или карандаш и попросите их написать свое имя вертикально вниз с левой стороны. Пусть молодежь сложит свои бумаги и бросит их в коробку или корзину, которую держит лидер. Лидер случайным образом выбирает листок. На этом этапе лидер может выполнить одно из двух действий:

  • Прочтите описательные слова по порядку и попросите человека, написавшего ключевые слова, объяснить, почему эти слова были выбраны и как они связаны с ними.
  • Прочтите описательные слова в произвольном порядке, и пусть люди догадаются, кому они принадлежат.

Продолжайте, пока каждый лист бумаги не будет нарисован и прочитан. При желании вы можете чередовать два указанных выше занятия.

«Я никогда не был». . . »

Этот веселый ледокол - это интересный способ для молодежной группы узнать больше друг о друге.

  1. Попросите группу встать или сесть в круг, вытянув правые руки и разведя пальцы рук.
  2. Обойдите круг, и каждый по одному объявляет о том, чего они никогда не делали, начиная с фразы: «Никогда не делал я никогда. . . » Например, человек может сказать: «Я никогда не был на Аляске».
  3. Для каждого сказанного утверждения другие игроки бросают палец, если они это сделали. Следовательно, если на Аляске побывали еще три человека, эти трое опустили палец, и у каждого осталось по 4 пальца.
  4. Цель состоит в том, чтобы остаться последним в игре с оставшимися пальцами.

Веселые ледоколы для молодежи

Fun Icebreaker Games for Youth.jpg

Некоторые ледоколы идеально подходят для того, чтобы просто повеселиться. Их можно использовать в любое время, когда молодежная группа проводит собрание - в начале, в конце или всякий раз, когда подростки нуждаются в оживлении. Наши подборки проверены подростками и обязательно подарят вашей молодежной группе приятное времяпрепровождение.

Секретная личность

  1. После того, как участники войдут в круг, попросите каждого из них тайно написать имя известного исторического деятеля, актера (актрисы), певца или спортивной знаменитости на небольшом листе бумаги или стикере. Это должен быть человек, которого знает каждый в группе.
  2. Раздайте ленту каждому человеку, чтобы записать выбранное имя на спине человека слева.
  3. Все ходят по комнате, задавая другим один вопрос «да» или «нет» по поводу имени на их спине.
  4. Выигрывает тот, кто угадает человека с наименьшим количеством вопросов.
  5. Гадание продолжается, а победители наблюдают, пока каждый не угадает свою секретную личность или вы не установите ограничение по времени.

Слово ассоциации

Члены молодежной группы встают в круг. Руководитель молодежной группы запускает этот ледокол, произнося любое существительное - имя человека, места или предмета. Подростки по очереди произносят связанные слова. Например:

Лидер - 'Гостиница'

Подросток А - «кровать»


Подросток B - 'комната'

Подросток C - 'служба'

Подросток д - «еда»

Подросток е - «ресторан»


Подросток ж - 'Китайский язык'

Можно сказать любые словесные ассоциации. Однако, если ассоциация не очевидна, подростка просят объяснить. Если подросток не может ответить в течение 5 секунд или ассоциация недействительна, он должен встать. Студент, занявший последнее место, становится победителем.


Активные молодежные ледокольные игры

Active Youth Icebreaker Games

Футболка Frozen

Эта игра требует некоторой подготовки, но полученное удовольствие того стоит.

  1. Для каждой команды подростков вам понадобится замороженная футболка. Чтобы заморозить рубашки, поместите одну аккуратно сложенную рубашку в полиэтиленовый пакет и налейте от 1 ½ до 2 стаканов воды. Заморозьте рубашки и храните их в холодильнике со льдом, пока они не будут готовы к игре.
  2. Раздайте каждой команде по футболке с мешком.
  3. Цель состоит в том, чтобы один из членов команды надел футболку. Для этого команда должна разморозить футболку любыми возможными способами. Они могут приготовить футболки в микроволновой печи, промыть их горячей водой или растолочь лед, пока он не разобьется и не упадет.
  4. Побеждает команда, которая вернется первой с участником команды в футболке.

Спагетти и зефир

Разделите молодежную группу на команды и раздайте каждой команде по пачке спагетти и пачке зефира. Установите ограничение по времени для команд, чтобы построить башню из своих материалов. Побеждает команда, которая построит самую высокую башню из зефира и спагетти.

Крушение поезда

  1. Веселая версия музыкальных стульев, ученики сидят в большом круге с одним сидящим в центре.
  2. Человек в центре круга указывает на личную черту, опыт или физические характеристики.
  3. Те, кто разделяет то, что вызвано, должны найти новый стул, но не соседний. Это означает, что те, кто разделяет атрибут, должны карабкаться за стулья друг друга.
  4. Юноша, оставшийся стоять, должен указать на следующий атрибут.

Локоть Тег

Elbow Tag идеально подходит для игры в большом помещении или на улице.

  1. Разделите общее количество подростков на пары или попросите их выбрать себе партнера. Затем партнеры размещаются в специально отведенной игровой зоне.
  2. Лидер выбирает пару, чтобы разделиться, и один человек в паре будет преследовать - «Оно» - а другой преследуется. Преследуемый может в любой момент зацепить локти любой парой.
  3. Человек в паре на противоположном конце того места, где преследуемый зацепился за спусковые крючки, начинает преследовать «Оно». Если «Оно» помечает преследуемого человека до того, как он сможет установить связь с другой парой, помеченный человек становится «Оно».

Вариант: Когда человек на противоположном конце отрывается, он становится «Оно» и должен преследовать человека, который изначально был преследователем.

Гороховая сила

  1. Разделите группу подростков на команды от 4 до 6 игроков. Количество команд зависит от размера группы.
  2. Для каждой команды вам понадобятся две миски, одна наполненная сушеным горошком, а другая пустая. Убедитесь, что миски с горошком имеют одинаковые номера для каждой команды.
  3. Цель каждой команды - переместить горох из полной чаши в пустую, используя только соломинку.
  4. Поставьте две миски по обе стороны комнаты.
  5. Дайте каждому подростку соломинку.
  6. Поставьте пустые миски с одной стороны комнаты, а миски с сушеным зеленым горошком - с другой. Убедитесь, что в каждую миску положено одинаковое количество горошин.
  7. Дайте каждому члену команды соломинку.
  8. Когда вы кричите: «Иди!» Члены команды должны транспортировать горох, всасывая солому, чтобы горох оставался закрепленным до конца.
  9. Если человек уронит горошину, он должен снова поднять ее с помощью соломинки.
  10. Побеждает та команда, которая первой перевезет весь свой горох.

Клейкая лента Stick-‘em-up

Цель этой командной игры молодежной группы - приклеить товарища по команде к стене или дереву с помощью изоленты. Чтобы выиграть, игрок должен висеть на стене целую минуту.

  1. Начните с разделения группы на команды от 6 до 8 игроков.
  2. Дайте каждой команде по 3 рулона прочной клейкой ленты и ножницы.
  3. Дайте команду командам начать, когда вы кричите: «Вперед!» и что у них будет пять минут, чтобы приклеить своего товарища по команде к стене или дереву.
  4. Товарищ по команде стоит на стуле так, чтобы при снятии стула он висел ногами, не касаясь пола.
  5. Побеждает команда, которая может держать своего товарища в подвешенном состоянии в течение полной минуты. Если две команды сыграют вничью или больше команд сыграют вничью (очень маловероятно!), Посмотрите, кто из игроков остается дольше всех.

Примечание: Клейкая лента может повредить краску для стен, поэтому тщательно выбирайте место.

Вариант:

Если нет подходящего места, чтобы повесить человека на изоленту, попробуйте этот вариант. Цель - наклеить на выбранного товарища по команде как можно больше бумажных шаров. Раздайте каждой команде два рулона клейкой ленты, ножницы и цветную бумагу - разного цвета для каждой команды. Дайте командам пять минут на то, чтобы слепить шары из цветной бумаги, и 10 минут на то, чтобы обернуть человека изолентой липкой стороной наружу. Они не должны закрывать лица.

Когда человек из каждой команды завернут в пленку, попросите их встать на расстоянии семи-восьми футов от своей команды. Объясните подросткам, что цель состоит в том, чтобы наклеить как можно больше цветных мячей их команды на обернутого ими товарища по команде. Если они приставляют один из своих цветных шаров к игроку другой команды, эта команда теряет очко. Дайте десять минут бросать бумажные шарики. В конце времени подсчитайте по одному очку за каждый цветной бумажный шар команды и снимите одно очко с цветом другой команды. Команда с наибольшим количеством очков побеждает в игре.

Ледоколы для молодежных групп служат многим целям, главная из которых - подготовка группы подростков к групповой деятельности. Чтобы узнать имена, узнать друг друга, повеселиться или потратить немного энергии, наши ледоколы для молодежных групп обязательно понравятся.